
そしてパッケージ版「ファミコンリミックス1+2」が発売されます。
今日は大好きな「ファミコンリミックス1」のコンセプトと魅力を
かみ砕いて紹介しちゃいたいと思います。

まずはこの画面を見てください。
「ファミコンリミックス」の特徴的なメニュー画面です。
左から右へ、リリースされた年代順にソフトタイトルが並んでいますね。
当たり前ですが右にいけばいくほど、
ゲームの内容がが洗練されていきます。
ミニゲームチャレンジを通じてテレビゲームの歴史を追体験していくのが
本作「ファミコンリミックス」の醍醐味なのです。

「ドンキーコング」では、自機をジャンプさせることしかできませんでした。
「マリオブラザーズ」で下から床を叩いて攻撃するジャンプが加わり、
「エキサイトバイク」では、Bボタン押しっぱなしでターボできるようになりました。
ファミコンソフトの集大成「スーパーマリオブラザーズ」のマリオ(自機)は、
レースゲームのアクセルの仕組みを人間に適用させているのです。
今は「Bダッシュ」を当たり前のものとして受け入れていますが、
制作された当時は革新的なものだったのですね。
「ファミコンリミックス」をメニュー順で遊んでいけば、
ゲームテクニックの進化を肌で感じとることができるでしょう。
昔のゲームは難しそう、このジャンルは好きじゃないといった
ゲームの食わず嫌いも治ると思います。

さて、「ファミコンリミックス」に収録されているミニゲームは
ただ本編を切り取っただけのハイライトではありません。
ミニゲームのルールや遊びはすべて、
「ゲーム上級者が見ている風景」または
「ゲーム上級者だけが楽しんでいた遊び」なのです。
「むちゃなタイムアタック」
「あえてパワーアップせずに進む」
などなど、ゲーム上級者だけが内々に楽しんでいた遊びを、
すべてのゲーマーが挑戦できるのが「ファミコンリミックス」の魅力。
ゲーム上級者の遊びを何時間もプレイする、
何百回もリトライしてクリアしていく……
すると、いつしか普通の腕前のプレイヤーにも新しい風景が見えてきます。
そう、気がつくとゲームが上達しているのです。
実際、「1」のすべての☆を獲得した後に、
「モンスターハンター4」や「ドンキーコング トロピカルフリーズ」をプレイしてみると
驚くほど自分のゲームの腕が向上していました。

自機操作性の歴史を学びながら、
あらたな遊び方に気がつき、
それをあらゆる角度・あらゆる難易度で遊び尽くす。
「ファミコン・リミックス」は「ビデオゲームのチュートリアル」そのものだと
言い切って良いかもしれませんね。
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ファミコンリミックス1+2
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