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[E3]「小学生や初心者でも楽しめるゲームを目指した」 ピクミン3の開発者コメント

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E3に合わせて公開されたWii U用ソフト「ピクミン3」
プロデューサー宮本茂さんのコメントを要約してみました。

長い時間かけて作られた「ピクミン3」。
任天堂と宮本さんの深い愛情が感じられますね。

◆Wii Uはピクミンにぴったりなハード

・ピクミン1匹1匹の動きが
 蟻のようにハッキリと分かる。

発達したAIのおかげで、
 ピクミンがしっかり仕事をしてくれるようになった。


・Wiiリモコン+は、手首の傾きなど
 細かい操作に対応してくれているので
 かなり操作が快適になった。
 (宮本さんは、Wiiリモコンプラスとヌンチャクの操作が気に入っている模様)

ゲームパッドにマップを表示。
 画面(マップ)をタッチして、
 現在の進行状況を確認できる

 アクションをしながら戦略を考える、
 「ピクミン」というゲームにピッタリな機能。

・ストーリーモードでは3人の主人公をあやつることになるが、
 ゲームパッドは画面をタッチしてキャラを切り替えたり、
 状況を確認するのに役立つ。


◆小学生でも遊べるゲームを目指して

・初代「ピクミン」と違い、
 明確な時間制限はなくなった。

 長い時間をかけて
 ゆっくりとストーリーモードを攻略できる

ボスのダメージは蓄積していく
 はじめて戦った日に倒せなくても、
 次の日にダメージを喰らったボスと戦える。
・ストーリーモードとは別に、
 ミッションモード、ビンゴモードを搭載。


・ミッションモードでは短い時間(7~10分間)で「ピクミン」の醍醐味があじわえる。
くりかえす遊ぶうち、いろんな作戦を思いつき、効率よくプレイできるように。

・ビンゴモードは、2人で対戦して遊ぶモード。
 「ピクミン」が上手くない人でも、終盤に挽回するチャンスが与えられる。


小難しいゲームだと思われるかもしれないが、
 小学生のモニターをとっている
 小学生低学年、高学年の子たちが楽しめるゲームを目指した。
宮本さんの穏やかな笑顔を見ていると、
本当に素晴らしいゲームに仕上がったんだろうなと感じます。

「小っちゃい子たちがピクミンを知ってくれているということで、僕は救われました」
という、宮本さんのコメントに心打たれました。


のんびり美しい風景を堪能しながら、
RTS(リアルタイムストラテジー)というコアなジャンルのゲームが楽しめる「ピクミン3」。

ゲーマーなら手元に置いておかないといけないゲームですね。
もちろん自分は買いますよ。


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ピクミン3

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