2004年12月2日にニンテンドーDSが発売されてから9年がたちました。
昨年は2006年12月2日に発売された
Wiiについて振り返ったので、
今年はDSのソフトをふりかえってみようと思います。
ゲームデータ博物館さんのデータを参照しました。
正確なデータであるという保証はありませんので、
ご了承くださいませ。
642万本と書いてあるんですが本当でしょうか。
ちょっと目を疑いました・・・・・・600万!?
いまのゲーム業界では、
どんなに素晴らしいゲームをだしても達成できない数字ですね。
バブルって凄い。
「おいでよ どうぶつの森」は歴代売上げ4位です。
「Newマリオ」より売上げは下です。
3DSでは「Newスーパーマリオブラザーズ2」よりも
「とびだせ どうぶつの森」のほうが数字が上回るという現象が起こっています。
これは目新しい面白さを消費者にしめせたか、
新規のファンを獲得できたか、
そういった部分の違いでしょうね。
ここで意外に感じたのが、
「リズム天国ゴールド」が16位にランクインしていることですね。
売上本数は190万本を超えています。
音楽のゲームとしても、異質な存在感だと言えます。
「リズム天国」シリーズは、
モーニング娘。のプロデュースなどで知られる
つんく♂さんが企画・制作しているシリーズなんですよ。
歴代売上げ30位以内に、
「ドラクエ」シリーズ・派生シリーズが6本もランクインしています。
国民的RPGのブランドは伊達じゃないです。
レベルファイブの 「イナズマイレブン」シリーズと「レイトン教授」シリーズ。
ニンテンドーDSでうまれた新しいIP(ブランド)を、
いちから作り上げた日野社長の手腕は凄まじいですよね。
多くのライトユーザー、女性ユーザーを惹きつけることができたのはなぜか。
「社長が訊く」でくわしく語られていますので、
興味がある方はごらんください。
41位にランクインしている「わがままファッション ガールズモード」は、
89万本売り上げたそうですね。
3DS版はかなり出来がよく、
DSでは実現できなかったオシャレも楽しめるようになっています。
前作を遊んだのに3DS版を遊んでいないユーザーが多いことを、
残念に思います。
興味がある方は、
「わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!」
ぜひ手にとって貰いたいですね。
知育系のソフトが受け入れられいたのだなと思いました。
3DSは教育系のソフトのリリース本数そのものがガッツリ減りましたし、
「脳トレ」最新作「鬼トレ」の売上げはそこそこですもんね。
みんながゲーム機をつかって勉強をすること自体に
新鮮みを感じなくなってしまったのかも?
はじめはスマートフォンの普及が関係しているのかなと考えましたが、
スマフォで勉強している人が増加したというデータはなさそうですし。
流行りって不思議なものですよね。
【関連記事】
【Wii6周年記念】Wiiの殿堂入りソフト10本をふりかえる
今話題の「2DS」 商品コンセプトと性能について軽く解説してみる
YouTubeの影響力はゲームの購買力につながると確信した? 任天堂YouTubeへの依存度を高める
昨年は2006年12月2日に発売された
Wiiについて振り返ったので、
今年はDSのソフトをふりかえってみようと思います。
◆はじめに
今回の記事制作にあたって、ゲームデータ博物館さんのデータを参照しました。
正確なデータであるという保証はありませんので、
ご了承くださいませ。
◆ニンテンドーDS 日本国内のソフト売上げ本数
歴代うりあげ第一位は「Newスーパーマリオブラザーズ」で、642万本と書いてあるんですが本当でしょうか。
ちょっと目を疑いました・・・・・・600万!?
いまのゲーム業界では、
どんなに素晴らしいゲームをだしても達成できない数字ですね。
バブルって凄い。
「おいでよ どうぶつの森」は歴代売上げ4位です。
「Newマリオ」より売上げは下です。
3DSでは「Newスーパーマリオブラザーズ2」よりも
「とびだせ どうぶつの森」のほうが数字が上回るという現象が起こっています。
これは目新しい面白さを消費者にしめせたか、
新規のファンを獲得できたか、
そういった部分の違いでしょうね。
ここで意外に感じたのが、
「リズム天国ゴールド」が16位にランクインしていることですね。
売上本数は190万本を超えています。
音楽のゲームとしても、異質な存在感だと言えます。
「リズム天国」シリーズは、
モーニング娘。のプロデュースなどで知られる
つんく♂さんが企画・制作しているシリーズなんですよ。
歴代売上げ30位以内に、
「ドラクエ」シリーズ・派生シリーズが6本もランクインしています。
国民的RPGのブランドは伊達じゃないです。
レベルファイブの 「イナズマイレブン」シリーズと「レイトン教授」シリーズ。
ニンテンドーDSでうまれた新しいIP(ブランド)を、
いちから作り上げた日野社長の手腕は凄まじいですよね。
多くのライトユーザー、女性ユーザーを惹きつけることができたのはなぜか。
「社長が訊く」でくわしく語られていますので、
興味がある方はごらんください。
41位にランクインしている「わがままファッション ガールズモード」は、
89万本売り上げたそうですね。
3DS版はかなり出来がよく、
DSでは実現できなかったオシャレも楽しめるようになっています。
前作を遊んだのに3DS版を遊んでいないユーザーが多いことを、
残念に思います。
興味がある方は、
「わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!」
ぜひ手にとって貰いたいですね。
◆全体を見通して
DSの市場をあらためて見直してみると、知育系のソフトが受け入れられいたのだなと思いました。
3DSは教育系のソフトのリリース本数そのものがガッツリ減りましたし、
「脳トレ」最新作「鬼トレ」の売上げはそこそこですもんね。
みんながゲーム機をつかって勉強をすること自体に
新鮮みを感じなくなってしまったのかも?
はじめはスマートフォンの普及が関係しているのかなと考えましたが、
スマフォで勉強している人が増加したというデータはなさそうですし。
流行りって不思議なものですよね。
【関連記事】
【Wii6周年記念】Wiiの殿堂入りソフト10本をふりかえる
今話題の「2DS」 商品コンセプトと性能について軽く解説してみる
YouTubeの影響力はゲームの購買力につながると確信した? 任天堂YouTubeへの依存度を高める